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Scène FrSW3

Comment obtenir temporairement une scène FrSW compatible Condor 3 en attendant une solution FrSW3 plus aboutie sur le Condor Club ?

Dernière mise à jour le 30/12/2024

Préambule

Notre objectif est de développer une scène FrSW3 pour Condor 3 en partant de la scène existante FrSW, initialement conçue pour Condor 2.

Ce projet s’inspire de la démarche utilisée pour la scène AA3 sur Condor 3, issue de la scène AA2 développée pour Condor 2.

Cependant, plusieurs obstacles nous obligent à créer temporairement une scène FrSW compatible Condor 3.

Importance de la compatibilité des noms et versions

Pour garantir certaines fonctionnalités du Condor Club, il est impératif que :

  • Le nom de la scène et sa version restent strictement identiques entre Condor 2 et Condor 3.

Ces fonctionnalités incluent notamment :

  • L’enregistrement des vols réalisés en Condor 3 avec la scène FrSW compatible Condor 3.
  • La création de circuits permettant de déposer des traces de vols réalisés avec cette scène.

Clarification du vocabulaire

Pour éviter toute ambiguïté, voici les termes utilisés dans ce document :

  • FrSW3 : La future scène dédiée à Condor 3, qui n’existe pas encore.
  • FrSW : La scène actuelle développée pour Condor 2.
  • FrSW compatible Condor 3 : Une version temporaire de la scène FrSW, adaptée pour fonctionner avec Condor 3.
    • Important : informatiquement, cette scène porte toujours le nom FrSW.
  • C2 et C3 : Abréviations pour Condor 2 et Condor 3 respectivement.

Plan du document

Nous allons analyser la situation actuelle et détailler un mode opératoire permettant de créer une scène FrSW compatible Condor 3.

Analyse de la situation

Avec l’arrivée de Condor 3, des incompatibilités inattendues apparaissent avec les scènes existantes.

Cependant, les paysages créés pour Condor 2 peuvent être utilisés sur Condor 3,
à condition d’être installés et convertis à l’aide de Condor Updater.

La version actuelle de Condor Updater (2.2.1 build 27) offre effectivement une fonctionnalité pour convertir une scène Condor 2 afin qu’elle fonctionne sous Condor 3.

Modifications scène C2 => C3

Après conversion avec Condor Updater, voici les différences constatées entre une scène Condor 2 (C2) et son équivalent sous Condor 3 (C3) :

1. Aucun changement dans certains dossiers

Les contenus des dossiers suivants restent identiques :

  • Airports
  • Images
  • World

2. Fichiers renumérotés

Dans les dossiers suivants, les fichiers sont désormais numérotés sur 4 caractères au lieu de 3 :

  • ForestMaps
  • HeightMaps
  • Textures

3. Nouveaux fichiers ajoutés

À la racine du dossier de la scène, plusieurs nouveaux fichiers apparaissent (xxx étant le nom de la scène) :

  • xxx.aha
  • xxx.air (Réglementation aérienne)
  • xxx.cha
  • xxx.tm3

4. Fichier .bmp modifié

Le fichier xxx.bmp est mis à jour avec une taille augmentée.

Problèmes rencontrés

Sur la scène FrSW convertie C3 avec Condor Updater, des rectangles noirs sont visibles sur certains aérodromes.

Aérodrome Le Versoud, près de Grenoble sur la scène FrSW3

Après consultation de spécialistes, voici l’explication :

« Certaines fonctionnalités, comme la transparence, sont paramétrées différemment dans C3. Pour résoudre cela, la transparence doit désormais être configurée dans le matériel. Il faut ouvrir le fichier G du dossier Airports avec ObjectEditor ou un outil similaire, puis ajuster le paramètre Alpha en le passant de 1,00 à 0,00. »

52 aérodromes de la scène FrSW convertie C3 avec Condor Updater sont concernés par ce problème. Les fichiers ainsi corrigés sont disponibles en téléchargement :

Autres problèmes non résolus

Un autre problème important concerne la texture Grass, qui n’est plus fonctionnelle.

Remplacement de Grass par Grass3D

La texture Grass3D devrait remplacer Grass, mais ce changement présente plusieurs inconvénients :

  • Performance GPU dégradée : La texture Grass3D consomme beaucoup de ressources graphiques, entraînant une baisse significative des FPS (images par seconde).
  • Réalité virtuelle gravement affectée : Avec un casque VR, la texture Grass3D impacte fortement les performances.

Conclusion

Malgré son introduction, la texture Grass3D n’offre aucun avantage notable face aux inconvénients constatés.

Nous continuons donc à plaider pour le retour de la texture Grass et laissons la situation en l’état. Cela implique provisoirement la disparition de cette texture de revêtement des pistes en herbe.

Créer FrSW compatible Condor 3

Dans l’attente d’une version FrSW3 complète et corrigée pour Condor 3, disponible sur le Condor Club, voici les étapes pour adapter la scène FrSW à Condor 3.

Situation initiale

  • Version actuelle : Scène FrSW version 0.10, opérationnelle sous Condor 2, située dans le dossier Condor2/Landscapes.
  • Cette version est téléchargeable sur le Condor Club depuis le 29 juillet 2024.

Situation visée

  • Objectif : Scène FrSW compatible Condor 3 version 0.10 adaptée, située dans le dossier Condor3/Landscapes.
  • Cette adaptation se fait localement et manuellement via les étapes suivantes.

Étapes pour convertir FrSW vers C3

  1. Copier la scène FrSW
    • Copier le dossier FrSW depuis Condor2/Landscapes vers Condor3/Landscapes.
    • Cela permet de préserver la version Condor 2 intacte.
  2. Renommer temporairement le dossier Landscapes de Condor 2
    • Utiliser Save-Landscapes ou tout autre nom provisoire.
    • Ceci permettra à l’étape suivante d’adresser la scène du dossier Landscapes de Condor 3
    • A défaut Condor Updater n’adresse que les scènes du dossier Landscapes de Condor 2
  3. Utiliser Condor Updater
    • Avec l’outil Condor Updater du Condor Club, convertir la scène FrSW du dossier Condor3/Landscapes.
    • Résultat : La scène devient compatible avec Condor 3, mais des rectangles noirs apparaissent sur certains aérodromes.
    • Ne pas oublier de revenir au nom d’origine pour le dossier Landscapes de Condor 2
  4. Corriger les aérodromes
    • Télécharger le fichier 01-AirportsG.zip (voir chapitre précédent).
    • Localiser l’archive dans votre dossier de téléchargement, puis :
      • Ouvrir le fichier avec un double clic.
      • Sélectionner tous les fichiers et copiez-les.
      • Collez-les dans le dossier Condor3/Landscapes/FrSW/Airports.
      • Accepter de remplacer les fichiers existants.
    • Les rectangles noirs seront supprimés, mais les textures Grass sur les aérodromes disparaîtront.
  5. Ne pas modifier la version
    • Ne changez pas le fichier FrSW.ini pour conserver la version 0.10.
  6. Remplacer l’image de la scène
    • Supprimez l’image existante dans le dossier Condor3/Landscapes/FrSW/images.
    • Télécharger et placer cette nouvelle image

Cette nouvelle image permettra de différencier visuellement la scène FrSW sous Condor 2 et Condor 3.

Vous noterez que le titre de cette image Emprise de la scène FrSW3, anticipe la future version de la scène !

Inauguration FrSW compatible Condor 3

Le jeudi 09/01/2025, nous avons inauguré cette scène FrSW compatible Condor 3 à l’occasion d’un vol en réseau (FPL-s081)

Les cinq participants ont apprécié ce beau vol des « Trois massifs autour de Grenoble » (182 km)

La future scène FrSW3

Pour qu’une scène Condor 3 soit acceptée sur le Condor Club, certaines exigences doivent être respectées :

  1. Espaces aériens
    • Les espaces aériens doivent être intégrés dans la scène.
    • Bien que leur ajout soit relativement simple, leur gestion peut s’avérer fastidieuse dans les plans de vol (fichiers FPL).
  2. Autogen
    • L’autogen consiste à ajouter des objets 3D au sol, tels que des habitations, des immeubles, des lignes électriques et autres infrastructures.
    • Bien que cela puisse embellir la scène, l’autogen présente plusieurs inconvénients majeurs :
      • Augmentation significative du poids de la scène.
      • Forte charge sur le PC et la carte graphique, nécessitant des configurations matérielles puissantes.

Nos choix pour FrSW3

La scène FrSW est appréciée pour sa taille réduite et son optimisation, qui ne demande pas un PC ou une carte graphique trop performants.

Pour préserver ces atouts, nous envisageons de ne pas intégrer l’autogen dans la future version FrSW3.

Pourquoi FrSW3 se fait attendre

Pour l’instant, la scène FrSW3 n’est pas encore proposée au Condor Club,
faute d’une solution satisfaisante concernant la texture Grass.

Temporairement, nous devons accepter de l’installer manuellement selon le mode opératoire du chapitre précédent.

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